persuasive design
人の態度や振る舞いに変化を与えるデザイン。コンピュータを Tool、Medium、Social actor という側面からとらえて、その説得的な活用法を研究する Captology(Computers as Persuasive Technologies)という学問分野がある。コンピュータシステムのデザインを、タスクの効率といった視点だけでなく、人の考え方や行動の変化を促すものとして考えること。(参考:”Persuasive Technology” B.J. Fogg)
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