Sociomedia News Vol.076
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□■□ Sociomedia News (ソシオメディア・ニュース) □■□
ソシオメディア株式会社 http://www.sociomedia.co.jp/
★今回の主な内容 —————-2006年11月7日 VOL.076
●11月のセミナー受付中 「ウェブアプリケーションUI設計」他
●『@IT』「ユーザビリティのヒント」第4回 掲載
●雑誌『web creators 2006年12月号』(MdN)に記事掲載
※ このメールニュースがご不要な場合は、何も書かずそのまま返信してください。
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●11月のセミナー受付中
ソシオメディアは、ユーザビリティ・コンサルティングやUI設計の実績を
もとに、他では体験できないユニークなセミナーを開催しています。
皆様のご参加をお待ちしております。
○セミナー「ウェブアプリケーションUI設計」
※問題です。
ピザの宅配注文画面を作ります。
ピザの種類・サイズ・チーズ増量などのオプション、これらの
組み合わせで注文する画面を描いてください。
このようなUI設計に関する演習問題を時間内で回答、発表、
意見交換を行っています。
アンケートでは「他の方の発想も参考になった」と好評です。
(ピザ注文画面の正解は、セミナーの時間で)
UI設計を行うための基本的な考え方から、GUI の特徴、ウェブアプリケーショ
ンを構成するさまざまな要素のあり方、利用者中心設計プロセスまで、ウェ
ブベースの業務アプリケーションやインターネットサービスのUI設計に必要
なノウハウを網羅的に解説します。
実践力を身につけていただくために、3時間程度の演習を含んでいます。
・実施日:2006年11月14日(火)、21日(火)
・時間:10:00から17:00(9:30受付開始)
・受講料:84,000円(税込)
・場所:ソシオメディア株式会社(東京都新宿区)
・詳細とお申込
http://www.sociomedia.co.jp/seminars/seminar_webapplication.html
○セミナー「はじめての! ユーザビリティテスト体験」
※他人がウェブを使っている様子をじっと観察したことがありますか?
「あ、ここ間違えた」という気付きを、効率的に改善に導くための
手法がユーザビリティテストです。
観察・分析をユーザビリティテストのプロのガイドで体験できます。
ユーザビリティテストのプロセス・分析手法の説明と、参加者にテストを
体験していただきます。
「ユーザビリティテストと言われても漠然としか分からない」
「関心はあるが、ユーザビリティテストとはどのようなものかを知らない、
知りたい」「どんなものか体験してみたい」方に最適な講座です。
・実施日:2006年11月22日(水)
・時間:13:00から16:30(12:30受付開始)
・受講料:31,500円(税込)
・場所:ソシオメディア株式会社(東京都新宿区)
・詳細とお申込
http://www.sociomedia.co.jp/seminars/seminar_usabilitytest.html
○セミナー「Ajax のユーザビリティ」
※Ajaxを採用しようか迷っている皆さん。
このセミナーでAjaxの長所・短所を実例を見ながら把握し、
効果的にAjaxを使いましょう。
Ajax の技術の概説、Ajax がウェブのユーザビリティに与える影響の解説か
ら、Ajax を使った実例におけるユーザビリティを評価し、実際に Ajax を
使ったインタラクションをデザインする上での注意点やコツを解説します。
「Ajax の技術をどのように応用すればいいのかわからない」「Ajax でウェ
ブの使い勝手をよくする方法を知りたい」方に最適な講座です。
・実施日:2006年11月17日(金)
・時間:13:00から16:30(12:30受付開始)
・受講料:31,500円(税込)
・場所:ソシオメディア株式会社(東京都新宿区)
・詳細とお申込
http://www.sociomedia.co.jp/seminars/seminar_ajax_usability.html
○セミナー「ウェブユーザビリティ評価サービス活用セミナー」
ソシオメディアのユーザビリティ評価サービスをご紹介する無料セミナーです。
・実施日:2006年11月16日(木)
・時間:15:30から17:00(15:00受付開始)
・受講料:無料
・場所:ソシオメディア株式会社(東京都新宿区)
・詳細とお申込
http://www.sociomedia.co.jp/seminars/seminar_usability_evaluation.html
●『@IT』「ユーザビリティのヒント」第4回 掲載
「『OK』と『キャンセル』、どちらが有効か」(執筆:上野)
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai/usabilitytips04/01.html
連載最終回となる今回は、ユーザーインターフェースの設計において、異なる
慣習・文化・論理思考的背景について考慮するべきポイントを紹介します。
「ダイアログボックスでの『肯定ボタン』は左右どちらに配置したらよいのか」
といった具体例を挙げながら、ユーザーの意識の流れに沿ってコントロールを
配置することの重要性を解説しているほか、システムを日本以外の文化圏向け
にローカライズする際の注意点もまとめています。
●雑誌『web creators 2006年12月号』(MdN)に記事掲載
連載「Examination of a Website」第18回(執筆:ソシオメディア)
http://www.mdn.co.jp/index.php?option=com_content&task=view&id=269&Itemid=
今回の調査対象は、家庭用ゲームソフトを扱う企業サイトです。「基本情報の
参照しやすさ」「楽しさを訴求するコンテンツへの誘導」「ナビゲーション機能の
分かりやすさ」の3つの観点から、エンターテインメント性の高いコンテンツに
よる「楽しさ」の訴求と、分かりやすい基本情報の提供とのバランスを考えます。
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★ご不明な点などございましたらお気軽にお問い合わせ下さい。
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■「Sociomedia News」
□ 発行:ソシオメディア株式会社 http://www.sociomedia.co.jp/
■ 発行人:榊原春己
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